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              单机斗地主游戏手机版本-德州扑克进阶(7):从整体上考虑打法的平衡

              德州扑克进阶(7):从整体上考虑打法的平衡八月8,作者:火烧风(最近在忙别的事,一直没写公众号。近日接到扑克人社区的约稿,所以继续写了。)首先我们要明白,打法平衡是一种防御手段,如果你的对手很弱,不知道攻击别人打法中的漏洞,那你也没有必要做平衡。但如果你的对手足够强,那你考虑打法的平衡还是很有必要的。下面我们看看有哪些打法很容易导致不平衡。

              一、openlimp在道尔·布朗森的《超级系统》里,他推荐在前位用小对子openlimp。

              但那是上个世纪的书,现在openlimp在水平高一点的桌子上已经基本绝迹。

              除了侵略性不够、无法直接拿下底池、容易被后位隔离下注攻击这些人们常说的缺点以外,openlimp还有个主要的缺点就是它会影响打法平衡。如果你只用小对子(或者加上点别的投机牌)openlimp,那你这个range就太窄也太弱了。如果加入些别的强牌呢?比如,limpAA,KK,在别人下注后再进行3bet,这打法仍然不平衡。因为这时候你limp-3bet的range里只有强牌。我曾考虑过改进这种打法,即对一些投机牌,也采用limp-3bet的打法,看上去平衡得不错。但很快对手就采取了两种反制手段,一是更多地limpbehind,这样我的强牌很吃亏;二是当我openraise时,更多地3bet。

              第一种反制手段很好理解,但第二种反制手段的道理在哪里呢?其实仔细一想就很好明白,当我用强牌limp时,我的openraise的牌力就相应削弱了。

              因为强牌就那么多,当我把它们分配给openlimp后,用于openraise的强牌就相应少了。

              这就是从整体上考虑打法平衡的关键所在。

              你的某种打法会相应地影响到你别的打法。随着我openraise牌力的变弱,对手更多地对我3bet,而且我没那么多强牌可以进行反击,有点得不偿失的意思。最终我放弃了用强牌和投机牌limp-3bet的打法。既然openlimp这种打法没办法很好地平衡,那怎么办?干脆把它直接放弃掉。这也是为什么openlimp这种打法,已经很少神人斗地主怎么玩能赢钱有好手采用了。

              只有一种情况openlimp投机牌是有利可图的。那就是你的对手非常消极被动,当你limp后,他们会拿着JJ,AQ这样的大牌跟着limp。

              在这种牌桌上openlimp是可以采用的。

              但这属于水平很低的牌桌了。

              二、3bet3bet是另一个很容易出现不平衡的地方。

              有些玩家只使用大对子和AK/AQ3bet,这样打的问题在于,翻牌后如果是三张低牌,对手立刻知道你最多就是个超对,即你的range在这种牌面的威胁度不够;二是面对你的3bet,对手总是可以简单而且正确地弃掉QJ,QT这样的容易被主导的牌。当我们用强牌下注或加注时,我们总是可以相应地搭配一些弱牌,我们可以把这视为一种“添头”或者“权利”。只要弱牌和强牌的混合比例适当,对手抓诈唬就是无利可图的。

              至于这个混合比例具体应是多少,这个和下注(加注)尺度有关,在《德州扑克进阶(6):下注公式和弃牌公式》一文中已有详述,这里不再赘述。

              是不是AA,KK都应该3bet?绝大部分情况都应该。有些玩家喜欢用AA,KKcoldcall,觉得这样打比较狡猾。但这是违反基本牌理的。

              因为AA,KK的最大优势是在翻牌前,所以应在翻牌前就建立底池。另外,正如同用AA/KKlimp会降低openraise的牌力,用AA/KKcoldcall也会降低3bet的牌力。

              3bet是德州扑克里最有利润的打法之一,我们要保持3bet的威慑力,就必须保证3bet的range里有足够多的AA/KK。

              也许有人会问,如果coldcallrange里没有AA/KK,这是不是也算一种不平衡?这就涉及到一种权衡了。我们的原则是这样的:如果有两个range需要平衡,我们要优先平衡range更极端的那个。因为如果极端又不平衡的话,就极容易被利用。

              比如这里,coldcallrange里没可以赚钱的斗地主游戏软件有AA/KK,不是什么大问题;但如果3betrange里没有AA/KK单机斗地主游戏手机版本,却会是个大问题——别人可以简单地用4bet反击。三、slowplay在某些时候,慢玩也会导致打法的不平衡。比如这样一种局面:你在翻牌前用A9coldcall单机斗地主游戏手机版本,翻牌是993彩虹面,对方连续下注,你选择平跟而不是加注。这里慢玩是说得通的,因为牌面很干燥,对方的range和牌面联系性不强。你一加注对面很可能立刻弃牌,拿不到价值,所以这里用A9慢玩是正确的。但同样的牌面,有些玩家却会用KQ这样的牌加注,理由同样是“牌面很干燥,对方的range和牌面联系性不强”。

              德州扑克进阶(7):从整体上考虑打法的平衡

              但这样就导致打法的不平衡了——现在你加注的range里全是弱牌。

              也许有人会说,一加注别人就弃牌了,对方根本觉察不到我在993的彩虹面加注都是弱牌。但那只是你的对手不够强。对方只要意识稍微敏锐一点,摊牌时看到你的明三条(你选择慢玩,总会有打到摊牌的时候),他们立刻知道了在翻牌圈,你会用至少一部分强牌跟注;那当你在翻牌圈加注的牌力自然就弱了。

              那么,这种不平衡应该如何调整?我的建议是,在993r这种翻牌面,就没有加注的必要。

              即便你想诈唬,比如你的手牌是JT,你也可以先平跟翻牌圈,转牌圈很多人没牌会选择check,这时你再下注诈唬。

              这样也很好地平衡了你的强牌在转牌圈的下注。

              现在我们把翻牌面改一下,比如,牌面是998听花面。

              这时面对别人的下注单机斗地主游戏手机版本,A9这样的强牌是应该加注的。

              对方range里有很多听牌会跟注你的加注。同时,你也应该用一些比较差的听牌(如QT,QJ)加注,从而平衡你的强牌加注。值得一说的是,如果你的明三条踢脚小,比如是9T,那么你应该选择跟注而不是加注。

              但这不是慢玩,这只是因为你的牌还不够强。

              综上所述,慢玩是要看牌面的。

              干燥牌面可以慢玩,这时不管是强牌弱牌都不加注;湿润牌面不慢玩,这时要用强牌和一些听牌加注。

              以上是三个简单的关于打法平衡的例子,另外还有很多复杂的局面,要保持打法平衡是不容易的。比如翻牌圈我们连续下注,对方跟注。转牌圈又该我们抉择,这时很多人的打法是容易失衡的,可能checkrange太弱,可能betrange太强。

              这时的打法平衡取决于转牌面和双方的range。这里我就不详述了。总之,大家首先要形成“从整体上考虑打法平衡”的观念,然后在实际牌局中多加注意。同时我们也要留意别人打法失衡的地方,然后加以利用

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